Pages

Subscribe:

Labels

Rabu, 10 Juli 2013

Arti Lambang ‘Setan Merah’ dan Gambar Kapal pada Logo Manchester United



manutd_1

Pada akhir tahun 1960-an lambang setan mulai dimasukkan menjadi bagian dari badge Manchester United. Setan berwarna merah yang sedang memegang Garpu Tala tepat diletakkan pada tengah logo. Menurut
catatan, Matt Busby mengambil logo setan tersebut dari sebuah Klub Rugbi Salford City Reds Rugby.

10 BANDARA DENGAN LANDASAN PACU TERPANJANG DI INDONESIA



Landasan pacu (runway) adalah bagian yang paling vital dari sebuah bandara. Panjang landasan tiap bandara beragam yang disesuaikan dengan kebutuhan. Indonesia sendiri memiliki beberapa bandara Internasional dengan landasan pacu yang cukup panjang. Hingga kini, bandara Hang Nadim dengan panjang runway 4,025 meter, masih merupakan bandara dengan landasan pacu terpanjang di Indonesia. Namun nantinya, pada tahun 2012, Hang Nadim akan menempati posisi kedua saat bandara Kuala Namu di Medan mulai beroperasi dengan landasan pacu sepanjang 4.450 meter. Wah panjang amat yah! Buat bandingan saja, saat ini bandara dengan runway terpanjang di dunia adalah Qamdo Bangda Airport (RRC) yang memiliki panjang runway 5,500 meter! Nah, sekarang marilah kita berangsur-angsur melihat bandara yang menempati posisi 10.


He never leave you alone!


Selama enam jam penuh, Anak Allah digantung antara langit dan bumi. Dan pada puncak penderitaan-Nya di kayu salib, Dia berseru dalam kegelapan, "Allah-Ku, Allah-Ku, mengapa Engkau meninggalkan Aku?" (Matius 27:45-46)

Untuk pertama kalinya, Yesus menyebut Bapa-Nya sebagai "Tuhan". Bapa seolah-olah telah meninggalkan puteraNya.Sebagai Hakim alam semesta, Tuhan harus berpaling dari Anak-Nya, yang membawa kotoran dosa dunia.(Habakuk 1:13)

Mengatasi Susah Tidur



Susah tidur merupakan masalah yang sangat serius, banyak penyakit yang bisa timbul karena kurangnya tidur, selain itu susah tidur atau insomnia juga sangat menyiksa karena membuat penderitanya terjaga sepanjang malam, kebanyakan penderitanya disebabkan karena stres atau kebiasaan buruk yang biasa dilakukan seperti merokok, begadang setiap malam, nonton tv hingga larut malam dsb. Ada berbagai cara yang sering dilakukan orang untuk mengatasi susah tidur ini, akan tetapi sebagian dari cara yang digunakan merupakan cara yang tidak aman, seperti meminum obat tidur atau obat-obatan yang lain yang tentunya tidak baik bagi kesehatan.
mengatasi susah tidur
 
Berikut beberapa tips untuk mengatasi susah tidur yang aman:

Jumat, 19 April 2013

Interaksi Manusia dengan Komputer




KARYA TULIS ILMIAH

Interaksi Manusia dengan Komputer






Disusun oleh :

Roy P.Ginting
111402095

Program Studi S-1 Teknologi Informasi
Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi
Universitas Sumatera Utara
2013



Minggu, 07 April 2013

PROFILE PRIBADI




Hello Teman-teman,  


Nama saya Roy Pardamenta Ginting yang dilahirkan oleh ibu saya pada tanggal 19 May 1992. Saya merupakan anak ke-2 dari 3 bersaudara yang bisa dibilang paling jogal :D. Pendidikan saya pertama itu di TK Assisi.,selanjutnya di SD Assisi juga, SMP ST.Maria, dan SMA St.Thomas 2 Medan. Dan saya sekarang saya belajar di Teknologi Informasi yang saya pilih pada saat ujian untuk masuk perguruan tinggi.

Kamis, 28 Maret 2013

HASIL SURVEY

Hasil Survei

Pada tanggal 28 Maret 2013 saya telah melakukan survei kepada beberapa mahasiswa TI – USU tentang “Pentingnya Sebuah Nilai Pada mahasiswa”. Alasan saya mengambil topik tentang pemrograman ini adalah karena saya melihat masih banyaknya mahasiswa TI yang masih mementingkan Nilai dibandingkan dengan sosalisasi. Survei ini bertujuan untuk mengetahui tingkat sosialisasi terhadap mahasiswa. Pertanyaan yang saya ajukan adalah sebagai berikut :
1.   Apakah anda senang belajar di jurusan TI?
2.   Pilih salah satu nilai antara C dan D !
3.   Berikan alasan sesuai pertanyaan nomor 2 !
4.  Jika pada saat pembagian kelompok untuk memenuhi suatu mata kuliah, mana yg anda pilih Pilih, Pilih kelompok sendiri atau Dipilih oleh dosen mata kuliah tersebut!
5.   Sebutkan alasan sesuai pilihan anda pada no 4!
6.  Pilih salah satu pelajaran yang anda suka di TI  Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan, Pengantar Teknologi Telekomunikasi, atau Organisasi dan Arsitektur Komputer!
7.   Apakah anda suka dengan ketiga-tiganya?  Pilihannya Ya, of course bro! atau Tidak
8.   Berikan alasan sesuai dengan anda pilih pada pertanyaan soal no 7 !

Survei tersebut telah dijawab oleh 25 orang, dari berbagai angkatan seperti 2011 saja. Dan ini adalah hasil analisa yang saya dapatkan dari ke 25 orang tersebut dapat disimpulkan bahwa :

Senin, 25 Maret 2013

TEORI BELAJAR

"Modifikasi Perilaku"
oleh:  Kelompok 7
101402084 – Sindi Abul Khairi
101402110 – Qhalby Mulya (blog tidak ditemukan)
111402029 – Kendy Wisantama
111402047 – Naomi C Hutabarat
111402095 – Roy P Ginting 
111402053 - Indah Fatmi Utari

Salah satu tokoh yang mengemukakan adalah Edward L. Thorndike. Salah satu prinsip teori Thorndike adalah belajar asosiasi antara kesan panca indra (sense impression) dengan impuls untuk bertindak (impulse to action).
Thorndike bereksperimen mempergunakan kucing sebagai contoh. Kucing dimasukan ke dalam sebuah kurungan hewan dan menempatkan daging di depan kurungan itu. Dengan terlatihnya kucing tersebut, kucing mengalami proses belajar dari kesalahan (trial and error), maka waktu yang dibutuhkan kucing untuk memecahkan problem itu makin singkat. Kucing tersebut sebenarnya tidak mengerti cara membebaskan diri dari kotak itu, tetapi belajar berusaha dan mempertaruhkan untuk siap berfikir (think trough) mempertahankan respon yang benar dan menghilangkan respon yang salah. Sehingga akhirnya kucing tersebut berhasil keluar.
Eksperimen ini diharapkan kepada situasi yang belum dikenal dan membiarkan subjek melakukan berbagai aktivitas untuk merespon situasi dan mencoba untuk bersaksi sehingga dapat menemukan keberhasilan dan membuat koreksi sesuatu dengan stimulusnya.

Teori koneksionisme disebut juga S.R. Bond Theory dan S.R. Psyochology atau terkenal dengan sebutan “trial and error learning”.

Teori ini mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
1) Adanya motif.
2) Adanya respon terhadap situasi.
3) Adanya eliminasi respon-respon yang gagal/salah.
4) Adanya kemajuan reaksi-reaksi dalam mencapai tujuan.

Contoh konkrit sehubungan dengan dinamika mahasiswa di bidang IT
-Adanya Motif. Untuk mendapatkan nilai yang baik, masing-masing dosen biasanya menetapkan standardisasi tersendiri. Dan biasanya mahasiswa mengikuti standard dari masing-masing dosen dengan motif mendapatkan nilai yang terbaik.
- Adanya Respon. Apabila diberikan tugas, terkadang mahasiswa secara tidak sadar mengeluarkan respon negatif. Contohnya mengeluarkan kata "lalap tugas pak" :)
- Eliminasi Respon dan Kemajuan Reaksi
Terkadang mahasiswa menganggap sepele mata kuliah yang diajarkan,sehingga tidak lulus pada mata kuliah tersebut. Belajar dari pengalaman tidak ingin mengulang lagi mata kuliah tersebut, ada keinginan dari diri masing-masing untuk mendapatkan nilai yang baik pada mata kuliah tersebut.


Sumber 


SENSASI DAN PERSEPSI

Apakah SENSASI itu?

Sensasi pada dasarnya merupakan  tahap awal dalam penerimaan emosi. Sensasi atau dalam bahasa inggrisnya sensation, berasal dari bahasa latin, sensatus, yang dianugrahi dengan indra, atau intelek. Secara lebih luas, sensasi dapat diartikan sebagai aspek kesadaran yang paling sederhana yang dihasilkan oleh indra kita, seperti temperature tinggi, warna hijau, rasa nikmatnya sebatang coklat. Sebuah sensasi di pandang sebagai kandungan atau objek kesadaran puncak yang privat dan spontan. Apapun definisi mengenai sensasi, fungsi alat indra dalam menerima informasi dari lingkungan sangat penting. Karena melalui alat indralah manusia dapat memahami kualitas fisik lingkungannya.

Apakah PERSEPSI itu??

Senin, 25 Februari 2013

ROY P.GINTING

Selamat datang di blog saya, isinya belum ada. Jadi kalo anda ingin melihat-lihat berarti anda kurang beruntung :D

SALAM GLORYGLORY MU !!